JavaScript 中的位运算和权限设计

索姆拉
发布于 2021-3-29 14:25
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JavaScript 中的位运算和权限设计-鸿蒙开发者社区

1. 内容概要


本文主要讨论以下两个问题:

JavaScript 的位运算:先简单回顾下位运算,平时用的少,相信不少人和我一样忘的差不多了
权限设计:根据位运算的特点,设计一个权限系统(添加、删除、判断等)


2. JavaScript 位运算


2.1. Number


在讲位运算之前,首先简单看下 JavaScript 中的 Number,下文需要用到。

在 JavaScript 里,数字均为基于 IEEE 754 标准的双精度 64 位的浮点数,引用维基百科的图片,它的结构长这样:JavaScript 中的位运算和权限设计-鸿蒙开发者社区

  • sign bit(符号): 用来表示正负号
  • exponent(指数): 用来表示次方数
  • mantissa(尾数): 用来表示精确度
    也就是说一个数字的范围只能在 -(2^53 -1) 至 2^53 -1 之间。

 

既然讲到这里,就多说一句:0.1 + 0.2 算不准的原因也在于此。浮点数用二进制表达时是无穷的,且最多 53 位,必须截断,进而产生误差。最简单的解决办法就是放大一定倍数变成整数,计算完成后再缩小。不过更稳妥的办法是使用下文将会提到的 math.js 等工具库。


此外还有四种数字进制:

// 十进制
123456789
0

// 二进制:前缀 0b,0B
0b10000000000000000000000000000000 // 2147483648
0b01111111100000000000000000000000 // 2139095040
0B00000000011111111111111111111111 // 8388607

// 八进制:前缀 0o,0O(以前支持前缀 0)
0o755 // 493
0o644 // 420

// 十六进制:前缀 0x,0X
0xFFFFFFFFFFFFFFFFF // 295147905179352830000
0x123456789ABCDEF   // 81985529216486900
0XA                 // 10

好了,Number 就说这么多,接下来看 JavaScript 中的位运算。

 

2.2. 位运算


按位操作符将其操作数当作 32 位的比特序列(由 0 和 1 组成)操作,返回值依然是标准的 JavaScript 数值。JavaScript 中的按位操作符有:

JavaScript 中的位运算和权限设计-鸿蒙开发者社区下面举几个例子,主要看下 AND 和 OR:

# 例子1
    A = 10001001
    B = 10010000
A | B = 10011001

# 例子2
    A = 10001001
    C = 10001000
A | C = 10001001
# 例子1
    A = 10001001
    B = 10010000
A & B = 10000000

# 例子2
    A = 10001001
    C = 10001000
A & C = 10001000

 

3. 位运算在权限系统中的使用

 

传统的权限系统里,存在很多关联关系,如用户和权限的关联,用户和角色的关联。系统越大,关联关系越多,越难以维护。而引入位运算,可以巧妙的解决该问题。

在讲“位运算在权限系统中的使用”之前,我们先假定两个前提,下文所有的讨论都是基于这两个前提的:

 

  1. 每种权限码都是唯一的(这是显然的)
  2. 所有权限码的二进制数形式,有且只有一位值为 1,其余全部为 0(2^n)


如果用户权限和权限码,全部使用二级制数字表示,再结合上面 AND 和 OR 的例子,分析位运算的特点,不难发现:

  • | 可以用来赋予权限
  • & 可以用来校验权限


为了讲的更明白,这里用 Linux 中的实例分析下,Linux 的文件权限分为读、写和执行,有字母和数字等多种表现形式:

 

JavaScript 中的位运算和权限设计-鸿蒙开发者社区

可以看到,权限用 1、2、4(也就是 2^n)表示,转换为二进制后,都是只有一位是 1,其余为 0。我们通过几个例子看下,如何利用二进制的特点执行权限的添加,校验和删除。

 

3.1. 添加权限

let r = 0b100
let w = 0b010
let x = 0b001

// 给用户赋全部权限(使用前面讲的 | 操作)
let user = r | w | x

console.log(user)
// 7

console.log(user.toString(2))
// 111

//     r = 0b100
//     w = 0b010
//     r = 0b001
// r|w|x = 0b111

 

可以看到,执行 r | w | x 后,user 的三位都是 1,表明拥有了全部三个权限。

 

Linux 下出现权限问题时,最粗暴的解决方案就是 chmod 777 xxx,这里的 7 就代表了:可读,可写,可执行。而三个 7 分别代表:文件所有者,文件所有者所在组,所有其他用户。


3.2. 校验权限


刚才演示了权限的添加,下面演示权限校验:

let r = 0b100
let w = 0b010
let x = 0b001

// 给用户赋 r w 两个权限
let user = r | w
// user = 6
// user = 0b110 (二进制)

console.log((user & r) === r) // true  有 r 权限
console.log((user & w) === w) // true  有 w 权限
console.log((user & x) === x) // false 没有 x 权限

 

如前所料,通过 用户权限 & 权限 code === 权限 code 就可以判断出用户是否拥有该权限。

 

3.3. 删除权限


我们讲了用 | 赋予权限,使用 & 判断权限,那么删除权限呢?删除权限的本质其实是将指定位置上的 1 重置为 0。上个例子里用户权限是 0b110,拥有读和写两个权限,现在想删除读的权限,本质上就是将第三位的 1 重置为 0,变为 0b010:

let r = 0b100
let w = 0b010
let x = 0b001

let user = 0b010;

console.log((user & r) === r) // false 没有 r 权限
console.log((user & w) === w) // true  有 w 权限
console.log((user & x) === x) // false 没有 x 权限

 

那么具体怎么操作呢?其实有两种方案,最简单的就是异或 ^,按照上文的介绍“当两个操作数相应的比特位有且只有一个 1 时,结果为 1,否则为 0”,所以异或其实是 toggle 操作,无则增,有则减:

let r    = 0b100
let w    = 0b010
let x    = 0b001
let user = 0b110 // 有 r w 两个权限

// 执行异或操作,删除 r 权限
user = user ^ r

console.log((user & r) === r) // false 没有 r 权限
console.log((user & w) === w) // true  有 w 权限
console.log((user & x) === x) // false 没有 x 权限

console.log(user.toString(2)) // 现在 user 是 0b010

// 再执行一次异或操作
user = user ^ r

console.log((user & r) === r) // true  有 r 权限
console.log((user & w) === w) // true  有 w 权限
console.log((user & x) === x) // false 没有 x 权限

console.log(user.toString(2)) // 现在 user 又变回 0b110

 

那么如果单纯的想删除权限(而不是无则增,有则减)怎么办呢?答案是执行 &(~code),先取反,再执行与操作:JavaScript 中的位运算和权限设计-鸿蒙开发者社区

 

4. 局限性和解决办法


前面我们回顾了 JavaScript 中的 Number 和位运算,并且了解了基于位运算的权限系统原理和 Linux 文件系统权限的实例。

 

上述的所有都有前提条件:1、每种权限码都是唯一的;2、每个权限码的二进制数形式,有且只有一位值为 1(2^n)。也就是说,权限码只能是 1, 2, 4, 8,...,1024,...而上文提到,一个数字的范围只能在 -(2^53 -1) 和 2^53 -1 之间,JavaScript 的按位操作符又是将其操作数当作 32 位比特序列的。那么同一个应用下可用的权限数就非常有限了。这也是该方案的局限性。

 

为了突破这个限制,这里提出一个叫“权限空间”的概念,既然权限数有限,那么不妨就多开辟几个空间来存放。

 

基于权限空间,我们定义两个格式:

  1. 权限 code,字符串,形如 index,pos。其中 pos 表示 32 位二进制数中 1 的位置(其余全是 0); index 表示权限空间,用于突破 JavaScript 数字位数的限制,是从 0 开始的正整数,每个权限code都要归属于一个权限空间。index 和 pos 使用英文逗号隔开。
  2. 用户权限,字符串,形如 1,16,16。英文逗号分隔每一个权限空间的权限值。例如 1,16,16 的意思就是,权限空间 0 的权限值是 1,权限空间 1 的权限值是 16,权限空间 2 的权限是 16。
    干说可能不好懂,直接上代码:
    // 用户的权限 code
    let userCode = ""
    
    // 假设系统里有这些权限
    // 纯模拟,正常情况下是按顺序的,如 0,0 0,1 0,2 ...,尽可能占满一个权限空间,再使用下一个
    const permissions = {
      SYS_SETTING: {
        value: "0,0",   // index = 0, pos = 0
        info: "系统权限"
      },
      DATA_ADMIN: {
        value: "0,8",
        info: "数据库权限"
      },
      USER_ADD: {
        value: "0,22",
        info: "用户新增权限"
      },
      USER_EDIT: {
        value: "0,30",
        info: "用户编辑权限"
      },
      USER_VIEW: {
        value: "1,2",   // index = 1, pos = 2
        info: "用户查看权限"
      },
      USER_DELETE: {
        value: "1,17",
        info: "用户删除权限"
      },
      POST_ADD: {
        value: "1,28",
        info: "文章新增权限"
      },
      POST_EDIT: {
        value: "2,4",
        info: "文章编辑权限"
      },
      POST_VIEW: {
        value: "2,19",
        info: "文章查看权限"
      },
      POST_DELETE: {
        value: "2,26",
        info: "文章删除权限"
      }
    }
    
    // 添加权限
    const addPermission = (userCode, permission) => {
      const userPermission = userCode ? userCode.split(",") : []
      const [index, pos] = permission.value.split(",")
    
      userPermission[index] = (userPermission[index] || 0) | Math.pow(2, pos)
    
      return userPermission.join(",")
    }
    
    // 删除权限
    const delPermission = (userCode, permission) => {
      const userPermission = userCode ? userCode.split(",") : []
      const [index, pos] = permission.value.split(",")
    
      userPermission[index] = (userPermission[index] || 0) & (~Math.pow(2, pos))
    
      return userPermission.join(",")
    }
    
    // 判断是否有权限
    const hasPermission = (userCode, permission) => {
      const userPermission = userCode ? userCode.split(",") : []
      const [index, pos] = permission.value.split(",")
      const permissionValue = Math.pow(2, pos)
    
      return (userPermission[index] & permissionValue) === permissionValue
    }
    
    // 列出用户拥有的全部权限
    const listPermission = userCode => {
      const results = []
    
      if (!userCode) {
        return results
      }
    
      Object.values(permissions).forEach(permission => {
        if (hasPermission(userCode, permission)) {
          results.push(permission.info)
        }
      })
    
      return results
    }
    
    const log = () => {
      console.log(`userCode: ${JSON.stringify(userCode, null, " ")}`)
      console.log(`权限列表: ${listPermission(userCode).join("; ")}`)
      console.log("")
    }
    
    userCode = addPermission(userCode, permissions.SYS_SETTING)
    log()
    // userCode: "1"
    // 权限列表: 系统权限
    
    userCode = addPermission(userCode, permissions.POST_EDIT)
    log()
    // userCode: "1,,16"
    // 权限列表: 系统权限; 文章编辑权限
    
    userCode = addPermission(userCode, permissions.USER_EDIT)
    log()
    // userCode: "1073741825,,16"
    // 权限列表: 系统权限; 用户编辑权限; 文章编辑权限
    
    userCode = addPermission(userCode, permissions.USER_DELETE)
    log()
    // userCode: "1073741825,131072,16"
    // 权限列表: 系统权限; 用户编辑权限; 用户删除权限; 文章编辑权限
    
    userCode = delPermission(userCode, permissions.USER_EDIT)
    log()
    // userCode: "1,131072,16"
    // 权限列表: 系统权限; 用户删除权限; 文章编辑权限
    
    userCode = delPermission(userCode, permissions.USER_EDIT)
    log()
    // userCode: "1,131072,16"
    // 权限列表: 系统权限; 用户删除权限; 文章编辑权限
    
    userCode = delPermission(userCode, permissions.USER_DELETE)
    userCode = delPermission(userCode, permissions.SYS_SETTING)
    userCode = delPermission(userCode, permissions.POST_EDIT)
    log()
    // userCode: "0,0,0"
    // 权限列表: 
    
    userCode = addPermission(userCode, permissions.SYS_SETTING)
    log()
    // userCode: "1,0,0"
    // 权限列表: 系统权限​

 

除了通过引入权限空间的概念突破二进制运算的位数限制,还可以使用 math.js 的 bignumber,直接运算超过 32 位的二进制数,具体可以看它的文档,这里就不细说了。

 

5. 适用场景和问题


如果按照当前使用最广泛的 RBAC 模型设计权限系统,那么一般会有这么几个实体:应用,权限,角色,用户。用户权限可以直接来自权限,也可以来自角色:

 

  • 一个应用下有多个权限
  • 权限和角色是多对多的关系
  • 用户和角色是多对多的关系
  • 用户和权限是多对多的关系


在此种模型下,一般会有用户与权限,用户与角色,角色与权限的对应关系表。想象一个商城后台权限管理系统,可能会有上万,甚至十几万店铺(应用),每个店铺可能会有数十个用户,角色,权限。随着业务的不断发展,刚才提到的那三张对应关系表会越来越大,越来越难以维护。

 

而进制转换的方法则可以省略对应关系表,减少查询,节省空间。当然,省略掉对应关系不是没有坏处的,例如下面几个问题:

 

  • 如何高效的查找我的权限?
  • 如何高效的查找拥有某权限的所有用户?
  • 如何控制权限的有效期?


所以进制转换的方案比较适合刚才提到的应用极其多,而每个应用中用户,权限,角色数量较少的场景。

 

6. 其他方案


除了二进制方案,当然还有其他方案可以达到类似的效果,例如直接使用一个1和0组成的字符串,权限点对应index,1表示拥有权限,0表示没有权限。举个例子:添加 0、删除 1、编辑 2,用户A拥有添加和编辑的权限,则 userCode 为 101;用户B拥有全部权限,userCode 为 111。这种方案比二进制转换简单,但是浪费空间。

 

还有利用质数的方案,权限点全部为质数,用户权限为他所拥有的全部权限点的乘积。如:权限点是 2、3、5、7、11,用户权限是 5 7 11 = 385。这种方案麻烦的地方在于获取质数(新增权限点)和质因数分解(判断权限),权限点特别多的时候就快成 RSA 了,如果只有增删改查个别几个权限,倒是可以考虑。

 

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已于2021-3-29 14:25:23修改
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